太乙真人的核心操作技巧:
1、太乙真人的被動(dòng)技能效果能讓自己與隊(duì)友更快獲取經(jīng)濟(jì),一級(jí)的時(shí)候可以選擇先跟中單一起清線,讓中單加一波經(jīng)濟(jì)后再馬上轉(zhuǎn)去跟打野或射手,讓打野或射手也加一波經(jīng)濟(jì),尤其發(fā)育路在前4分鐘會(huì)有金幣兵,擊殺后額外獎(jiǎng)勵(lì)30金幣,只要射手再做好補(bǔ)刀工作保證穩(wěn)定獲取額外50%經(jīng)濟(jì)收益,便能在10分鐘時(shí)領(lǐng)先其他位置2000-3000經(jīng)濟(jì),從而主宰比賽。
團(tuán)隊(duì)配合示例:假設(shè)當(dāng)下路兵線已經(jīng)到了的情況下,射手如果原本是能夠馬上清線的話,便可以選擇先不急著清線而是通過(guò)卡線來(lái)進(jìn)一步壓制敵人的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn),等太乙真人幫中單清完線,轉(zhuǎn)到發(fā)育路后,能獲取額外的經(jīng)濟(jì)加成時(shí)再清線。在路人局里,太乙真人只能給一個(gè)隊(duì)友加經(jīng)濟(jì),禁用和選取優(yōu)先級(jí)就已經(jīng)很高,而在職業(yè)比賽里,太乙真人能同時(shí)給兩路加經(jīng)濟(jì),能對(duì)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生質(zhì)變,因此太乙真人在職業(yè)比賽中的威脅力能與大喬比肩。
2、太乙真人被動(dòng)技能效果的生效范圍與大招的生效范圍相同,當(dāng)太乙真人在占領(lǐng)視野時(shí),需要同時(shí)注意被動(dòng)技能效果的生效范圍。
3、太乙真人使用一技能后會(huì)同時(shí)增加物理防御和法術(shù)防御,當(dāng)銘文選擇攜帶調(diào)和*10、虛空*10、宿命*10這套坦克銘文時(shí),便能在打一級(jí)團(tuán)和游戲時(shí)間到2分鐘時(shí)的搶龍團(tuán)時(shí),變得幾乎像坦克一樣肉,但由于技能數(shù)值成長(zhǎng)的原因,僅限于這兩個(gè)時(shí)間段。同時(shí)當(dāng)太乙真人準(zhǔn)備臉探草叢時(shí),也必須先開啟一技能,增加的物理防御和法術(shù)防御往往都能救上自己一命。
4、太乙真人一技能的加速效果會(huì)隨蓄力時(shí)間的增加而增加,因此太乙真人可以選擇先在草叢開啟一技能,蓄力一會(huì)再?zèng)_出來(lái)便能更出其不意地貼近對(duì)手,先手開團(tuán)很有用,而且在草叢蓄力時(shí)敵人并無(wú)法看到。5、太乙真人的二技能可以越墻使用,如果能合理利用墻體另一側(cè)的目標(biāo)的話,便能提升自己追擊和逃跑的成功率,同時(shí)還可以對(duì)敵人、隊(duì)友和一些特定技能留下的裝置使用:
隊(duì)友包括:小兵、英雄、召喚生物(如米萊狄的機(jī)械仆從)。
敵人包括:小兵、英雄、野怪、召喚生物(如米萊狄的機(jī)械仆從)。
特定技能留下的裝置包括:百里守約一技能的視野裝置、黃忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
6、在掌握一技能使用技巧的基礎(chǔ)上,太乙真人的二技能還能進(jìn)一步強(qiáng)化自身的機(jī)動(dòng)性與控制效果,即當(dāng)太乙真人在準(zhǔn)備進(jìn)行連控操作時(shí),一定要預(yù)先開啟一技能,等到一技能的剩余生效時(shí)間轉(zhuǎn)到還剩1/6時(shí)再用二技能,便可以穩(wěn)定打出一技能+二技能+刷新的一技能這套三連控操作。
因?yàn)橐患寄艿臅炑r(shí)間會(huì)隨蓄力時(shí)間的增加而增加,同時(shí)當(dāng)蓄力滿后炸到敵方英雄還能立即刷新一技能,因此在蹲草的情況下也可以直接用蓄滿力的炸+一技能(因?yàn)橛薪┲眲?dòng)作,所以在第二步)+二技能+未蓄力的炸來(lái)更穩(wěn)定地打出三連控操作,同時(shí)在被敵人追擊時(shí),也可以適時(shí)回頭,以便讓一技能蓄滿力的炸可以攻擊到敵人,從而刷新一技能。此外需注意的是:太乙真人在使用一技能的瞬間會(huì)有僵直動(dòng)作,不能同時(shí)使用二技能或大招。7、當(dāng)太乙真人在保護(hù)隊(duì)友時(shí),如果是面對(duì)有高爆發(fā)傷害的敵人的話,最好要提前使用大招,比如干將莫邪開大強(qiáng)化后的二三技能、鎧開大接二技能后的強(qiáng)化普攻、宮本武藏大招落地后的一技能接強(qiáng)化普攻、蘭陵王二技能標(biāo)記后接大招加一技能等,這些傷害都能在1秒鐘內(nèi)把自己所要保護(hù)的脆皮輸出位給擊殺。8、太乙真人的大招可以在被控制期間使用,但無(wú)法在被張良和東皇太一的大招控制期間使用,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果馬上要被張良或東皇太一的大招控住,便可以考慮提前開啟大招,以防自己被秒(這點(diǎn)是因?yàn)閺埩寂c東皇太一的大招控制效果名為“壓制”,具有最高的控制優(yōu)先級(jí))。
團(tuán)戰(zhàn)核心打法思路:
首先就太乙真人的技能機(jī)制而言,需要明確自己在團(tuán)隊(duì)中所能起到的作用:
太乙真人的一技能為范圍傷害和控制技能,進(jìn)攻和保護(hù)能力都比二技能要穩(wěn)定。
太乙真人的二技能為單體傷害和控制技能,較常用于進(jìn)攻,保護(hù)時(shí)可能命中隊(duì)友,控制較一技能來(lái)說(shuō)比較不穩(wěn)定。
太乙真人的大招是最關(guān)鍵的保護(hù)技能,使用得當(dāng)與否往往能決定團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果,自從復(fù)活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙真人和大喬的出場(chǎng)優(yōu)先級(jí)一下子就提升了,是因?yàn)檫@兩個(gè)英雄都能很穩(wěn)定地在中后期為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更高的容錯(cuò)率進(jìn)攻打法:
常規(guī)操作:開一技能蓄力2秒-進(jìn)攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸(因?yàn)殚_一技能時(shí)有僵直動(dòng)作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開一技能蓄力2秒-進(jìn)攻-閃現(xiàn)-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因?yàn)橛薪┲眲?dòng)作,所以要在炸完后馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。
此外,如果想直接用蓄滿力的一技能炸的話,最好是事先蹲在草叢里,因?yàn)樘艺嫒嗽谟靡患寄苄盍Χ撞萜陂g,敵人也是無(wú)法看到太乙真人的。太乙真人在選擇采用進(jìn)攻打法時(shí),除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮自己的隊(duì)友能不能跟得上:
先手時(shí)機(jī)判斷:隊(duì)友離你的位置不是太遠(yuǎn),先手控制后隊(duì)友能跟上打傷害和控制;敵人對(duì)你的進(jìn)攻意圖沒(méi)有提防,走位出現(xiàn)了破綻。
反手時(shí)機(jī)判斷:隊(duì)友的站位較為分散,沒(méi)有準(zhǔn)備先手開團(tuán)的想法;先手開團(tuán)的話無(wú)法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進(jìn)攻,走位謹(jǐn)慎。
順風(fēng)時(shí)要多打先手進(jìn)攻,而逆風(fēng)時(shí)則要多打反手保護(hù)。
保護(hù)打法:跟著你所要保護(hù)的目標(biāo),注意與其隔開一個(gè)閃現(xiàn)的距離,保證二技能可以命中敵人的同時(shí),還能防止你倆同時(shí)被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
團(tuán)戰(zhàn)打法的搖擺選擇思維:
1、如果己方團(tuán)隊(duì)并無(wú)具有強(qiáng)開團(tuán)能力的英雄的話,那么當(dāng)太乙真人的召喚師技能帶閃現(xiàn)時(shí),便可以用一技能+閃現(xiàn)的方法來(lái)強(qiáng)行開團(tuán)。
2、如果己方團(tuán)隊(duì)已有具備強(qiáng)開團(tuán)能力的英雄的話,那么太乙真人便可以選擇留在己方核心輸出位身邊保護(hù)隊(duì)友,或是配合能開團(tuán)的隊(duì)友進(jìn)行銜接控制。
3、如果己方團(tuán)隊(duì)的英雄均屬于機(jī)動(dòng)性較差的英雄,比如中單妲己與射手黃忠,那么太乙真人便一定切記別自己上去開團(tuán),這種情況下必須選擇以保護(hù)自家核心輸出位為主,只需要打反手團(tuán)即可。
技能解析
太乙真人的被動(dòng)技能是一個(gè)打錢利器,當(dāng)太乙真人附近有敵方非英雄單位死亡時(shí),即小兵和野怪,自己和周圍的人會(huì)獲得20%的額外經(jīng)濟(jì),所以在當(dāng)年養(yǎng)豬流興盛的時(shí)候,太乙真人可謂是四個(gè)輔助中的一位必選人物。
一技能是點(diǎn)燃爐子,增加移速、法術(shù)防御,且形成一個(gè)五秒蓄力的炸彈,蓄力期間隨時(shí)可以手動(dòng)爆炸,如果不使用手動(dòng)爆炸,到蓄力結(jié)束后,會(huì)自動(dòng)爆炸。對(duì)周圍的敵人不僅造成傷害,同時(shí)帶來(lái)眩暈的控制,傷害程度以及控制時(shí)長(zhǎng)與蓄力時(shí)間成正比。
如果蓄力滿五秒,形成自動(dòng)爆炸,且炸到敵方英雄,會(huì)直接刷新一技能。只有炸到敵方英雄單位才可以進(jìn)行刷新,炸到野怪和小兵則不在刷新范圍內(nèi)。二技能是伸出一只手,命中目標(biāo)會(huì)把太乙真人拉過(guò)去,是一個(gè)位移技能。
如果命中的是地方英雄,還會(huì)造成一秒的眩暈。大招是傳說(shuō)中的兩件復(fù)活甲,當(dāng)太乙真人點(diǎn)開大招時(shí),自己和周圍血最低的一個(gè)隊(duì)友會(huì)獲得三秒的"假死機(jī)會(huì)",在這三秒內(nèi)死亡,會(huì)假死兩秒,隨后立馬站起來(lái),并且返還部分生命值。如果超過(guò)了這三秒再死,就不會(huì)獲得"假死機(jī)會(huì)",而是直接嗝屁了。
出裝推薦
太乙真人的出裝比較簡(jiǎn)單,以堆肉為主,熊貓哥哥整理的出裝中,必出裝備有:冰心、魔女、不詳征兆、霸者重裝,選出裝備為鞋子二選一、輔助裝二選一,保命裝備復(fù)活甲。
那么必出裝備為什么要出,選出裝備又該怎么選擇呢?
必出裝備
極寒風(fēng)暴:減CD、延長(zhǎng)藍(lán)條、增加物防。當(dāng)太乙真人單次受到的傷害超過(guò)當(dāng)前生命值的十分之一時(shí),會(huì)對(duì)周圍形成一個(gè)小范圍的爆炸傷害,并且降低波及到的敵人的攻速和移速。對(duì)于一個(gè)全肉輔助來(lái)說(shuō),極寒風(fēng)暴的存在將會(huì)幫助太乙真人黏住周圍敵人,更好的保護(hù)己方脆皮的安危與輸出穩(wěn)定性。
魔女斗篷:增加法術(shù)防御和最大生命,并且當(dāng)太乙真人脫戰(zhàn)后,會(huì)獲得一個(gè)可以抵抗法傷的護(hù)盾。不僅僅是太乙真人,對(duì)于大部分肉裝輔助來(lái)說(shuō),魔女斗篷算是必出裝備。
不詳征兆:增加物理防御和最大生命,如果自己受到攻擊,將會(huì)減少攻擊者的攻速與移速。除了所黏住的對(duì)象不同外,減少攻擊者的攻速和移速這一點(diǎn),和極寒風(fēng)暴有異曲同工之妙。不詳征兆粘住的是遠(yuǎn)程敵人,極寒風(fēng)暴黏住的是近身敵人,可謂是雙管齊下。
霸者重裝:到了戰(zhàn)斗后期,血條長(zhǎng)的肉裝輔助要補(bǔ)狀態(tài),既沒(méi)有吸血,又沒(méi)有奶媽,再加上是太乙真人這種可以復(fù)活自己的英雄,有一件后期續(xù)航裝備真的很重要,霸者重裝就是為這些肉裝英雄準(zhǔn)備的,脫戰(zhàn)后每秒恢復(fù)3%的最大生命值,免去了回泉水泡澡一趟一趟趕來(lái)趕去的無(wú)用路程。
選出裝備
鞋子二選一:從疾步鞋和抵抗鞋之間選,一般陣容直接做抵抗之靴,增加自身韌性,減少被控時(shí)長(zhǎng)。如果敵方的法師沒(méi)有控制,或者如同工具人一樣菜,那么可以選擇疾步鞋來(lái)增加支援和游走的速度,因?yàn)樘业囊患寄茉谑褂闷陂g,可以為自己增加物防和法防,開一技能加防御力也是很不錯(cuò)的操作。
輔助裝二選一:從極影和救贖之翼之間選擇,一般情況下選擇極影,對(duì)方有高爆發(fā)英雄且嚴(yán)重威脅到己方脆皮時(shí),選擇救贖之翼。