王者榮耀里誰(shuí)著技能最花里胡哨——沒(méi)錯(cuò)就是曜,技能連招多,技能特效炫。
其實(shí)曜在這個(gè)版本并不是很強(qiáng),稍微高一點(diǎn)的局就比較難打了,因?yàn)樗麤](méi)有像老虎鏡那么強(qiáng)勢(shì),也沒(méi)有像猴子,韓信那樣容易上手,前期不強(qiáng)勢(shì),后期沒(méi)爆發(fā),傷害不穩(wěn)定,而且還吃操作,雖然缺點(diǎn)很多,但不過(guò)這些缺點(diǎn)對(duì)于曜來(lái)說(shuō)并不重要,曜真正的強(qiáng)勢(shì),在于他的技能機(jī)制,突進(jìn)能力強(qiáng),支援速度快,還有高額免傷,而且傷害是可以在技術(shù)上彌補(bǔ)的。
大部分人玩曜,一套技能下來(lái),發(fā)現(xiàn)連個(gè)脆皮都打不死,所以大家就以為曜是一個(gè)用最炫的技能打出最低的傷害。一頓操作下來(lái),結(jié)果只發(fā)現(xiàn)自己扣的血,還沒(méi)有打別人的多。曜的傷害都取決于技能命中率,和裝備銘文上,學(xué)會(huì)運(yùn)用技能,掌握出裝銘文,這樣才能讓你的曜變得更秀,更強(qiáng),
前言:此攻略大約9000字,看這篇攻略,可能會(huì)有點(diǎn)枯燥,因?yàn)殛椎募寄軝C(jī)制比較難理解,可以適當(dāng)?shù)慕Y(jié)合圖片一起觀看,要是你愿意用15分鐘的時(shí)間認(rèn)真看完這篇攻略,能讓曜的要完全提升一個(gè)檔次
此攻略依舊會(huì)從三個(gè)方面全面講解有關(guān)東方耀的所有知識(shí)
一、曜的技能介紹
二、曜的銘裝銘文
三、曜的技能機(jī)制,打法思路
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被動(dòng):
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曜的技能會(huì)為他積攢星辰之力,技能釋放命中敵方單位將回復(fù)自身2%最大生命,當(dāng)星辰之力涌現(xiàn)時(shí),曜能在接下來(lái)的3秒內(nèi)獲得一次強(qiáng)化技能,釋放強(qiáng)化技能使得下次普攻變?yōu)闆_砍,并額外造成70(+20%物理加成)點(diǎn)物理傷害
曜沒(méi)有藍(lán)條,他的唯一能量就是星辰之力,曜釋放任意技能,都會(huì)增加一層星辰之力,當(dāng)疊滿(mǎn)三層后,曜強(qiáng)化所有技能,強(qiáng)化技能與普通的技能完全不一樣,強(qiáng)化技能會(huì)有大幅度提升,并額外增加物理傷害,不過(guò)所有強(qiáng)化技能中只能釋放一個(gè),釋放強(qiáng)化技能后,依舊會(huì)重新疊加一層星辰之力,且下一次普攻會(huì)變成強(qiáng)化普攻,變?yōu)闆_砍,可以算是一個(gè)突進(jìn)位移,
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曜的強(qiáng)化普攻會(huì)往命中目標(biāo)方向突進(jìn)一小段距離,其中也可以穿墻,(在追擊敵人時(shí),這個(gè)強(qiáng)化普攻會(huì)顯得格外重要)
曜的所有技能命中目標(biāo)后,都能回復(fù)自身2%的最大生命值,如果是強(qiáng)化形態(tài)下的技能命中目標(biāo)后,可以回復(fù)兩次自身2%的最大生命值,這個(gè)被動(dòng)是曜唯一的恢復(fù)效果,在狀態(tài)不好時(shí),可以頻繁使用技能回復(fù)血量,因此曜在裝備和銘文上不需要吸血屬性,
一技能:
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曜快速旋轉(zhuǎn)劍刃,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?60(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害
強(qiáng)化技能:曜快速旋轉(zhuǎn)劍刃,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?60(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并強(qiáng)化下一次普攻;星辰之力會(huì)將這個(gè)技能再次釋放,曜與星辰同時(shí)命中單位將增加自身30%攻擊速度
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曜的一技能為主要輸出技能,也是所有技能中傷害最高的,釋放一技能后,曜會(huì)以自身為圓心,產(chǎn)生一道圓形范圍傷害,造成物理傷害,
而曜的強(qiáng)化一技能同樣是以自身為圓心,不過(guò)是產(chǎn)生兩道圓形范圍傷害,也就是說(shuō)曜的強(qiáng)化一技能,是兩段傷害,而普通形態(tài)下的一技能只有一段,強(qiáng)化狀態(tài)下,一技能命中目標(biāo)后的恢復(fù)效果也是普通形態(tài)下的兩倍,不過(guò)強(qiáng)化狀態(tài)下一技能的施展時(shí)間略微比普通狀態(tài)下的一技能施展時(shí)間較長(zhǎng),強(qiáng)化狀態(tài)下一技能命中目標(biāo)后,還會(huì)增加曜自身30%的攻擊速度,這個(gè)加攻速的效果只有在強(qiáng)化狀態(tài)下才會(huì)存在,普通狀態(tài)下是沒(méi)有這個(gè)屬性的,
二技能
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曜向左側(cè)快速移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成100(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害與50%減速持續(xù)1~2秒(隨技能等級(jí)成長(zhǎng))
強(qiáng)化技能:曜向右側(cè)快速移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成100(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害與50%減速持續(xù)1~2秒(隨技能等級(jí)成長(zhǎng)),并強(qiáng)化下一次普攻;星辰之力將沿左側(cè)將這個(gè)技能再次釋放,被曜與星辰同時(shí)命中的單位將會(huì)被擊飛0.75~1.25秒(隨技能等級(jí)成長(zhǎng))
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曜二技能算是一個(gè)位移技能,普通狀態(tài)下,曜的技能指示器為一個(gè)半弧形,這個(gè)半弧形就是曜位移的路徑,曜向左快速移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成少量物理傷害,期間命中敵人后,還會(huì)造成50%的減速,持續(xù)1~2秒,同時(shí)也算一個(gè)控制技能,技能命中敵人后回復(fù)2%的最大生命值,
曜的強(qiáng)化二技能,比起普通的二技能有大幅度提升
,他同樣也算一個(gè)位移技能,而在強(qiáng)化狀態(tài)下,曜技能指示器為一個(gè)圓形,同樣也可以說(shuō)是兩個(gè)路徑,而曜的本體會(huì)快速向右移動(dòng),而左邊的則是曜的星辰所移動(dòng)的路徑,左邊同樣也會(huì)造成傷害,且曜的本體和星辰都命中敵人(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是曜強(qiáng)化二技能指示器的末端)時(shí)會(huì)造成短暫的眩暈,回復(fù)生命值也是普通技能的兩倍。
曜到二技能使用時(shí)也要注意,要得二技能,只會(huì)對(duì)他路徑上的敵人造成傷害,其他地方是不會(huì)造成任何傷害的,要用二技能打傷害時(shí),盡量用曜二,技能指示器的路徑瞄準(zhǔn)敵人,這樣才能打出傷害。還有就是要得二技能雖然是一個(gè)位移技能,因?yàn)樗奈灰坡窂绞且粋€(gè)半弧形,實(shí)際二技能向前移動(dòng)的距離特別短,如果離墻體稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),可能就穿不過(guò)去了,
三技能:
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曜釋放力量,回到2秒前的位置(無(wú)法移動(dòng)超過(guò)600距離),清除星削,并對(duì)路徑與終點(diǎn)的敵人造成250(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。
被動(dòng):曜所受的部分傷害的將會(huì)轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算。
強(qiáng)化技能:曜釋放力量,回到2秒前的位置(無(wú)法移動(dòng)超過(guò)600距離),清除星削,強(qiáng)化下一次普攻,并對(duì)路徑與終點(diǎn)的敵人造成250(+100%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;星辰之力會(huì)模仿這個(gè)技能,被曜與星辰同時(shí)命中的單位將會(huì)被減速50%持續(xù)2秒。
被動(dòng):曜所受的部分傷害的將會(huì)轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算。
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曜的三技能同樣也是一個(gè)位移技能,不過(guò)這個(gè)位于技能比較特殊,因?yàn)樗灰频姆较虿⒉皇呛芎谜瓶兀揍尫湃寄芎?,?huì)瞬間移動(dòng)到兩秒前的位置,不過(guò)這個(gè)位移距離是有限的,無(wú)法超過(guò)600碼。
此外要的大招還有一個(gè)小提示,
大家玩曜,通常會(huì)發(fā)現(xiàn)自己腳下有一個(gè)小的指示器,這個(gè)指示器就是你兩秒前的位置指示,換個(gè)意思就是,如果你這是釋放大招,腳底下的那個(gè)指示器,就是你大招位移的方向。在關(guān)鍵時(shí)刻注意這個(gè)小的指示器,能讓你更直觀的知道大招位移的方向,
此外,這個(gè)大招也是有傷害的,會(huì)對(duì)路徑上與終點(diǎn)范圍內(nèi)的敵人造成少量法術(shù)傷害,在重要時(shí)刻也是可以用來(lái)補(bǔ)傷害的。
此外就是曜的大招還有一個(gè)被動(dòng),只要學(xué)習(xí)三技能后,就直接可以觸發(fā),也就是說(shuō)要曜四級(jí)前是沒(méi)有這個(gè)被動(dòng)的。
曜受到所有傷害(包括法術(shù)傷害,物理傷害,真實(shí)傷害),只會(huì)瞬間扣除60%的傷害,剩下的40%是以流血的形式在兩秒內(nèi)依次扣除,仔細(xì)一看曜這個(gè)被動(dòng)好像沒(méi)什么用,反正都是要扣除百分百的傷害,只是扣的慢一點(diǎn)而已,剩下最關(guān)鍵的來(lái)了,那60%的傷害是無(wú)法抵消的,但剩下的40%只要是在流血期間釋放大招,會(huì)瞬間清除這個(gè)流血效果,要是把大招利用的好,直接可以免疫40%的所有受到的傷害,
這就是因?yàn)榧词龟撞怀龇烙b,也很難打的死的原因
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二、出裝銘文:
在講銘文裝備之前,首先我們要確定曜的打法,畢竟不同的打法有不同的出裝銘文。
曜一共分為打野曜和邊路曜,(個(gè)人比較推薦打野曜,畢竟打野發(fā)育的快)邊路曜和打野曜銘文可以用一樣的,但是裝備方面就需要調(diào)整一些,(下文會(huì)有詳細(xì)出裝講解)
不同位置的曜,召喚師技能也不同,打野曜雇傭質(zhì)疑就帶懲戒,玩打野就要學(xué)會(huì)帶好節(jié)奏,要有個(gè)明確思路,
但如果邊路曜的話(huà)也可以選擇紅刀邊懲曜,不過(guò)這樣是要看敵我方陣容,如果對(duì)面后排多,或者后排比較難切,又或者是我方打野切后排能力不強(qiáng),在這個(gè)時(shí)候就可以玩邊懲曜,邊懲曜和打野曜的裝備一樣,前期如果對(duì)線(xiàn)一些比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,就盡量猥瑣一點(diǎn),不要和他硬剛,因?yàn)殛自诰€(xiàn)上唯一的有點(diǎn)估計(jì)就是清線(xiàn)能力快,但是如果對(duì)拼能力就顯得比較薄弱。這個(gè)時(shí)候后期曜的核心主旨就是切后排,
當(dāng)然,邊懲曜不是最好的選擇,打普通邊路的話(huà)就帶弱化,然后配上半肉出裝,能讓你的曜看起來(lái)又特別肉,傷害也特不算低。
銘文推薦:十隱匿,十鷹眼,九異變,一禍源
銘文屬性:物理攻擊+43,暴擊率+1.6%,物理穿透+96.4,移速+10%
隱匿和鷹眼這兩個(gè)裝備無(wú)論怎樣都不變,這兩個(gè)銘文加的物理攻擊和物理穿透基本上適合所有用物理傷害打輸出的英雄,這兩個(gè)估計(jì)也是全部物理傷害英雄都特別需要屬性,且藍(lán)色銘文和綠色銘文,只有這兩個(gè)銘文加的物理攻擊,物理穿透是最多的,除這兩個(gè)銘文之外,就沒(méi)有什么綠色和藍(lán)色銘文適合曜這個(gè)英雄了,這兩個(gè)銘文已經(jīng)講過(guò)很多次了,在這里也不過(guò)多講解了
如果非要有改動(dòng),那也只是在紅色名為里面做出調(diào)整,異變?yōu)榧t色的主要銘文,因?yàn)楫愖兺瑯蛹拥囊彩俏锢砉艉臀锢泶┩?,紅色銘文里除了異變以外,還有其他的屬性也同樣適用于曜,可以選擇帶兩個(gè)紅月,增加前期的攻速,正好可以卡攻速閾值,讓你的強(qiáng)化普攻變得更加連貫,操作也會(huì)更加絲滑一些,不過(guò)紅月也是要根據(jù)自身手感來(lái),如果你覺(jué)得你的操作已經(jīng)足夠流暢了,你也可以選擇不帶紅月,全帶異變加物理攻擊也是可以的,至于剩下的一個(gè)禍源,咳咳,別問(wèn),問(wèn)就是信仰暴擊,張藝然這也是一種玄學(xué),畢竟只增加那1.6%的暴擊率,如果你既不缺攻速,也不信仰暴擊,那直接帶十個(gè)異變,剛好是百穿銘文,能讓你自身的傷害變得更高
裝備方案一:
打野/邊懲曜出裝推薦:開(kāi)局小打野刀出門(mén),然后直接合成二級(jí)打野刀,之后再出抵抗鞋,如果對(duì)面控制能力不算特別強(qiáng),當(dāng)然也可以選擇布甲鞋,這里還要稍微講一下,玩曜其實(shí)出攻速鞋的實(shí)際效果不大,因?yàn)殛撞⒉怀匀魏喂ニ伲绻杏X(jué)攻速不夠,只需要在銘文方面帶兩個(gè)紅月就完全夠用了,而且要的強(qiáng)化技能,自身也能增加攻擊速度,與其攻速鞋的那點(diǎn)攻速,不如選擇布甲鞋,抵抗鞋,來(lái)增加自身防御,然后第三件就除黑切,用來(lái)加穿透,(黑切和破軍都是必出裝備,不論怎樣換,就兩件裝備都必須出,一出就是出一整局,后期也不能把它換成其他裝備)然后就是出宗師,因?yàn)橐幸粋€(gè)強(qiáng)化普攻,且這個(gè)強(qiáng)化普攻觸發(fā)時(shí)間也比較短,宗師之力的被動(dòng):唯一被動(dòng)-強(qiáng)擊:使用技能后,2秒內(nèi)提升自身12%移動(dòng)速度,并使得下次普通攻擊造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時(shí)間:3秒
這個(gè)冷卻時(shí)間,和曜等下一次強(qiáng)化普攻(連招除外)時(shí)間差不多,同樣有這個(gè)被動(dòng)的還有冰痕之握,不過(guò)這件裝備偏向于肉裝,在打邊路的時(shí)候,就可以把宗師之力換成冰脈,之后就是核心裝備破軍了,
對(duì)于打野曜來(lái)說(shuō),盡量不要出防御,就算出那也只在最后出,因?yàn)榇蛞瓣妆緛?lái)就是用來(lái)打傷害切后排的,要是出肉,傷害不高,連個(gè)后排都切不死,那真的就是沒(méi)用了,雖然說(shuō)純攻裝看起來(lái)很脆,不過(guò)不要忘了曜大招的被動(dòng),要是運(yùn)用的好,直接減少40%受到的所有傷害,管好這個(gè)被動(dòng),要就已經(jīng)比較肉了,至少不用擔(dān)心被秒什么的。
然后就是最后一件防御裝備的選擇,建議大家出冰心,又加防御,又減冷卻,這件裝備對(duì)于曜其實(shí)是非常友好的,當(dāng)然也可以選擇出爆裂甲,爆裂甲身為一件防御裝還加一點(diǎn)傷害和移速,也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,要是對(duì)面法傷英雄較多,或者對(duì)面法師傷害很高,就直接出魔女,接著就是合成大打野刀,如果要出復(fù)活甲,就把鞋子賣(mài)了,曜的位移本來(lái)就很多,不必要擔(dān)心移速很慢什么的,
然后就是名刀這件裝備并不是很適合曜,因?yàn)橐谋粍?dòng)是一個(gè)流血效果,且持續(xù)時(shí)間為兩秒,而名刀的持續(xù)時(shí)間為一秒,只要是沒(méi)有大招,那傷害依舊是會(huì)全部打滿(mǎn)的,也就是說(shuō)如果要是死還是得死,就算出了個(gè)名刀在某些時(shí)候是發(fā)揮不出作用的,反而血魔這件裝備就挺適合曜的,因?yàn)殛椎牧餮Ч绻凶o(hù)盾存在,他只會(huì)優(yōu)先扣除護(hù)盾,并不會(huì)直接扣除自身的血量,相信我,要是復(fù)活甲正在冷卻,或者是用完了,曜的唯一一件保命裝備就是血魔了,
裝備方案二:
這是一套邊路耀的出裝,前期首先要出這三個(gè)小件
如果對(duì)線(xiàn)的是法邊(比如司空震,羋月)就把荊棘護(hù)手換成小永夜,看敵方陣容,選擇出鞋子,不過(guò)只能在抵抗鞋和布甲鞋之間選擇,
出完這三個(gè)小件之后,就合成大件,先出黑切,然后荊棘護(hù)手再合成冰脈,
冰脈這件裝備的被動(dòng)和宗師之力一樣,且冰脈這件裝備屬性更偏向于肉裝,冰脈的被動(dòng):唯一被動(dòng)-強(qiáng)擊:使用技能后,5秒內(nèi)的下一次普攻造成范圍30%減速,持續(xù)0.5秒(遠(yuǎn)程英雄使用時(shí)減速效果衰減為20%)與(120+英雄等級(jí)*20)點(diǎn)物理傷害,冷卻時(shí)間:1.2秒
可以看出來(lái)冰脈和宗師之力的被動(dòng)都為強(qiáng)擊,意思就是強(qiáng)化下一次普攻,其實(shí)這兩件裝備都非常適合有強(qiáng)化普攻的英雄,曜也不例外,出完這件之后,然后再出破軍補(bǔ)傷害,上文也說(shuō)過(guò),就算是肉裝黑切和破軍也都要出,之后再選擇出永夜,用來(lái)補(bǔ)法防,
在法防方面,可能會(huì)有很多人不懂究竟應(yīng)該出永夜還是出魔女,這里再給大家科普一下,魔女指甲兩百點(diǎn)的法術(shù)防御,不過(guò)他的被動(dòng)有一個(gè)法術(shù)防御護(hù)盾,所以這件裝備比較適合一些脆皮,意思就是一般只有射手和法師,或者比較脆的打野又或者是一些軟輔才會(huì)出魔女,而永夜加的法術(shù)防御為360點(diǎn),將近是魔女的兩倍,只有血量高,法術(shù)防御才能起到最大的作用,而且永夜的被動(dòng)還可以回血,一般的半肉戰(zhàn)士,半肉打野,或者坦克輔助就可以選擇出永夜。
最后一件裝備,建議大家還是再出一件防御裝,可以選擇反甲,或者爆裂甲,因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候出出攻擊裝備的效果不大,況且要出的是那種又有傷害的防御裝,就比如反甲和爆裂甲,
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三、技能機(jī)制,打法思路:
1前期打法思路:
邊路曜和打野曜前期思路不同
首先來(lái)講一下打野曜:開(kāi)局建議大家藍(lán)開(kāi),因?yàn)榘阉{(lán)區(qū)刷完,剛好可以去中路搶河蟹,如果是紅開(kāi)的話(huà),那還要打一個(gè)小鳥(niǎo),不然去中路的話(huà)河蟹還沒(méi)有刷新,根據(jù)敵方打野可以選擇是否反野,至于是支援發(fā)育路還是支援對(duì)抗路,要看看我方是否處于弱勢(shì),如果那一條路沒(méi)有線(xiàn)權(quán),我們就去幫那條路,曜在前期的傷害是很強(qiáng)的,而且要的開(kāi)龍也是非常快,利用好位移快的優(yōu)勢(shì),打出優(yōu)勢(shì),
如果玩的是邊路曜:曜的清線(xiàn)能力是很快的,開(kāi)局可以直接搶二,搶完之后等技能,技能一好就直接上去打他一套,要記住打完一套就直接撤,盡量在四級(jí)之前不要和他們對(duì)剛,多卡好技能能卻跟他們打,到了四級(jí)之后,雖然說(shuō)加大招沒(méi)有什么傷害,但是光靠那個(gè)被動(dòng)就已經(jīng)是挺強(qiáng)的了,而且有了大招,就變得更加靈活了。前期可以通過(guò)機(jī)動(dòng)性去操作對(duì)面,如果對(duì)線(xiàn)的英雄比較強(qiáng)勢(shì)(比如司空震,夏洛特)就盡量不要待在線(xiàn)上,清完線(xiàn)就可以選擇去支援或者反野,
前期的思路大概就是這樣,曜后期帶線(xiàn)牽制,也是特別無(wú)敵,而且曜后期對(duì)后排的威懾力也是挺大的,后期打法思路就比較普遍了,要么就是帶線(xiàn)推塔,打團(tuán)的時(shí)候就去切c,打野邊路曜后期打法思路都是一樣。
2技能連招與運(yùn)用:
曜是一個(gè)主要靠技能連招和強(qiáng)化普攻打傷害的英雄,判斷一個(gè)曜會(huì)不會(huì)玩,就得看他的技能如何釋放,再講連招之前,我們首先得知道曜的強(qiáng)化技能與普通技能的冷卻機(jī)制,以及進(jìn)一步了解他的被動(dòng),
玩曜要學(xué)會(huì)攢被動(dòng),因?yàn)檫_(dá)到三層被動(dòng)后,直接強(qiáng)化并刷新所有技能,意思就是只要你攢出一次被動(dòng),就可以多釋放一次技能,不管在什么時(shí)候下,都要攢能量,盡量把能量保持在兩格,這樣你才能更快的刷新出強(qiáng)化技能,這個(gè)技能稍微比較簡(jiǎn)單,新手玩家只要記住這一點(diǎn)就好了
了解完被動(dòng)之后,我們要知道曜的強(qiáng)化技能與普通技能的冷卻機(jī)制,就是當(dāng)你在兩格能量釋放技能時(shí),最好用兩段相同的技能起手,就是每個(gè)技能同時(shí)釋放兩次,如果一技能起手那一技能釋放完,直接在快速接一個(gè)一技能,二技能,三技能都是一樣的,因?yàn)橐钠胀寄芎蛷?qiáng)化技能,冷卻時(shí)間是共享的,如果你先放一個(gè)一技能,再放一個(gè)強(qiáng)化二技能,此時(shí)一二技能都會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間狀態(tài),那如果你先放一個(gè)一技能,再放一個(gè)強(qiáng)化一技能,同樣是使用了兩個(gè)技能,但只有一技能會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間狀態(tài),這樣兩段相同的技能起手作用就是比兩段不同技能起手會(huì)多一個(gè)技能,雖然看起來(lái)要只有三個(gè)技能,但是只要學(xué)會(huì)運(yùn)用好這個(gè)技能,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的技能會(huì)多很多,且后期要的所有技能冷卻都特別短,直接可以做到幾秒,一套技能。
曜的連招很多,不過(guò)我這里會(huì)講一套最簡(jiǎn)單的連招和三套比較基礎(chǔ)且實(shí)用的連招,只要記住這四套連招,基本上就完全共用了
連招一:211a3
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這是最基礎(chǔ)的一套連招,這套連招相對(duì)是最簡(jiǎn)單的,因?yàn)檫@套連招只需要一層被動(dòng),一層被動(dòng)就能打出不低的傷害,在前期對(duì)線(xiàn)可以利用這套連招,打完直接跑,對(duì)面也是一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,在后期消耗前排的時(shí)候,也可以利用這套技能,不過(guò)要確保對(duì)面C位打不到你的情況下,要不然被不小心被控制控制可能就直接被對(duì)面集火秒掉死了
連招二:11a233a
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這套連招需要在貼臉的時(shí)候才能打的出來(lái),因?yàn)槭莾蓚€(gè)二技能起手,所以就沒(méi)有位移,后期可以打那些跟你站擼的英雄,可以直接利用這套連招,又或者是在蹲草的時(shí)候,等敵方一靠近,直接一套技能打過(guò)去,只要是個(gè)脆皮,基本上就死了,這套連招運(yùn)用的條件就比較苛刻,因?yàn)橐诤笃冢饕褪乔泻笈?,如果用一技能起手,這樣就沒(méi)有位移了,基本上可能就切不到什么c位,因?yàn)榭赡苤挥幸恍簳r(shí)和刺客才會(huì)跟你站擼,如果一套技能沒(méi)把他秒掉,那死的可能就是我們了,這套連招就盡量在蹲草的時(shí)候才用,這樣就不會(huì)出現(xiàn)什么失誤。
連招三:22a132a
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這套技能運(yùn)用的就比較廣泛了,因?yàn)槭莾啥味寄芷鹗?,位移的范圍已?jīng)算遠(yuǎn)的了,后期利用這套直接秒脆皮,對(duì)面可能時(shí)間一臉懵,突的一下后排就死了,這套技能同樣是兩層被動(dòng)起手,兩段一技能突進(jìn),一技能和普攻打傷害,
有人可能會(huì)說(shuō),不是兩段一技能造成的傷害最大嗎?我這套連招僅用了一個(gè)一技能,而且還不是強(qiáng)化狀態(tài)的,之前我也試過(guò)在后半段是放兩個(gè)一技能,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題,就是釋放三技能可能會(huì)之間往后退拉遠(yuǎn)一小段距離,此時(shí)這個(gè)時(shí)候就必須要用二技能了,如果運(yùn)用一技能,可能就打不到敵人了,所以必須用二技能近身,然后再用強(qiáng)化普攻打傷害,不用擔(dān)心這套連招傷害低,在后期秒一個(gè)六神裝的脆皮是完全夠了的(前提是要技能都命中)。當(dāng)然這套技能不僅能切脆皮,用來(lái)追擊敵人也是非常有用的,畢竟直接兩段,二技能加一個(gè)強(qiáng)化普攻,這兩段傷害是非常遠(yuǎn)的
連招四:332a1a1a
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這套連招依舊是兩層被動(dòng)起手,不過(guò)這是一個(gè)反打連招,就比如當(dāng)你殘血的時(shí)候,如果敵方來(lái)追你,你可以先稍微跑一下,等待技能冷卻,等等去好了,直接可以用這一套技能反打,但也要看看追你的人一般是什么,如果是一些打野射手,可以直接反打,把他秒了,就算如果沒(méi)打死,那也可以繼續(xù)拉扯(前提是不要被對(duì)面秒了),如果對(duì)面是一些控制型法師(比如妲己,安琪拉)遇到這種英雄,只管跑就好了,千萬(wàn)不要想著反打,因?yàn)槟憧赡芗寄芸赡芏紱](méi)放出來(lái),你就直接被對(duì)面秒了
仔細(xì)的人可以看出這套技能有三個(gè)普攻,其實(shí)這三個(gè)普攻中,有一個(gè)并不是強(qiáng)化普攻,因?yàn)樵卺尫艃蓚€(gè)一技能期間,可以穿插一個(gè)普攻,如果傷害足夠的話(huà),也可以省去這個(gè)普工,不用擔(dān)心這個(gè)普攻會(huì)影響連招釋放,就算普攻也照樣能連貫的打出這套連招,畢竟傷害這東西能打出一點(diǎn)是一點(diǎn)
可以看出來(lái),除第一個(gè)連招以外,其他三個(gè)技能都是相同的技能起手,就比如11起手,22起手,33起手,這樣也完美符合了上面講解要得技能能卻如何運(yùn)用,除這幾個(gè)連招之外呢,還有一個(gè)特別實(shí)用的連招,不過(guò)這套連招不是用來(lái)打傷害的,就是快速出泉水,運(yùn)用完這套連招可以直接從泉水到達(dá)高地,
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不管是回城或者剛復(fù)活,都是可以用來(lái)快速出泉水的。
3英雄克制與配合:
曜其實(shí)是一個(gè)中規(guī)中矩的英雄,他并不是特別克制與被克制一些英雄,因?yàn)殛妆容^靈活,因此他當(dāng)然克制一些比較笨重的英雄,就比如沒(méi)有位移的射手和法師(就比如安琪拉,魯班,后羿), 曜在后期切這種c位是特別容易切的,只要不是一個(gè)輔助過(guò)于保護(hù),切他們就像切白菜一樣,要是碰到這種射手,可以直接秒選打野曜,前期就把他抓崩,就算在后期他盡管經(jīng)濟(jì)起來(lái)了,也可以一直針對(duì)他,這樣他一整局就會(huì)變得非常難受。
再講一下被克制,上文也提到曜他非常靈活,這種靈活的英雄當(dāng)然也害怕被控制,所以這就是曜要出抵抗鞋的原因,東皇張良這兩個(gè)英雄可以不說(shuō)了,他們專(zhuān)治一切花里胡哨,除這兩個(gè)英雄之外呢,他還比較害怕老夫子,畢竟老夫子大招一捆住,曜哪有拉扯的機(jī)會(huì),只要不是經(jīng)濟(jì)差的太大,老夫子直接就是能打到他懷疑人生,那要如何應(yīng)該解決這總問(wèn)題呢,唯一的方法就是打不過(guò)就跑,在團(tuán)戰(zhàn)前,盡量等老夫子大招,用完之后再去切后排,這樣才能更有機(jī)會(huì)切后排
最后一個(gè)克制曜的英雄,對(duì)于曜來(lái)說(shuō),可能是沒(méi)有任何解決方法,曜只要是遇到他都會(huì)非常難受,而且這個(gè)英雄在現(xiàn)在的版本直接崛起,想必大家也知道了,就是扁鵲,扁鵲這個(gè)英雄最?lèi)盒牡牡胤皆谟?,他的那個(gè)毒藥,只要是被他技能命中都會(huì)有這層被動(dòng),而且這個(gè)毒藥持續(xù)時(shí)間還久,也相當(dāng)于一個(gè)慢慢流血的效果,這個(gè)上海是不是看起來(lái)有點(diǎn)熟,沒(méi)錯(cuò)曜大招,被動(dòng)也有一個(gè)流血效果,而且曜的大招冷卻并沒(méi)有一二技能那么快,如果這兩個(gè)流血效果同時(shí)在曜得身上進(jìn)行,那樣曜就會(huì)特別特別難受,
作者作為一個(gè)小國(guó)標(biāo)曜,我自然要多說(shuō)一點(diǎn)啦