射手一直是備受爭議的一個群體,由于他們本身的屬性設(shè)定,導(dǎo)致他們就只能被認定為一個脆皮,而這個缺陷的基礎(chǔ)上很多射手還沒有位移,這直接導(dǎo)致他們需要隊友的保護,有時候位置太差隊友太厲害也沒用。
雖然射手遭遇的非議很多,但是射手自從破曉出現(xiàn)之后,也的確成了核心的輸出英雄,想要玩好射手必須得學(xué)會一些技巧,才能得到隊友們的認同以及肯定,技巧都是射手玩家的長期經(jīng)驗所得,就算三年老玩家也不一定全知道!
1.路人局不要同意跟隊友前期換線
很多玩家在看到一些攻略之后,認為這個版本的射手的確強勢,所以在路人局隊友提出前期換線之后,也就沒有考慮太多直接同意了,這其實就是前期逆風(fēng)局的開端了。我們都知道射手英雄強勢,那他們就可以在前期更快的建立起來優(yōu)勢,就算換線可以讓上單好受一些,但如果上單不會玩的話,那就是浪費好位置了。
2.射手的最大威脅是法師
很多玩家覺得射手最大的威脅,應(yīng)該就是那些看起來很兇的刺客英雄,然而從實際的游戲體驗來看,射手最害怕的反而是法師,因為很多的保命裝備可以避免被刺客秒殺。而法師英雄就不一樣了,他們由于清兵速度特別快,可以頻繁的配合上單去抓射手英雄,技能的攻擊范圍大而且有足夠的控制,射手必須得小心了。
3.四級時刺客必定會來抓
如果說刺客也有威脅的話,那最致命的就是四級之后的一次抓人了,大概就是游戲開啟之后的兩分鐘左右,對面的刺客四級之后肯定會找機會抓射手,這時候就一定得小心了。因為射手英雄最害怕的就是沒有經(jīng)濟,那樣就算別人站著給他們輸出,也無法造成致命的傷害,四級的應(yīng)對方法,只需要死守防御塔別浪就行。
4.對線時一定要盡量消耗上單
按照野怪刷新時間自己打野抓人頻率,可以計算什么時間比較安全一些,這個過程中就算不美成功的推掉對面的防御塔,也一定要找機會盡量的消耗上單,這也是為了保護自己。因為對面上單如果血量不健康,那就算對面的刺客和法師過來抓人,如果失誤的話也能把對面吸引火力的上單拿下,更多時候是打野送人頭。
5.注意隱藏自己的位置
很多射手玩家特別喜歡浪,團戰(zhàn)還沒開始看到兵線之后馬上就會出去吃,就是為了讓自己的經(jīng)濟更高一些,這顯然不是明智的做法,因為這導(dǎo)致自己的位置暴露,對面可以先手針對。如果開團被別人控住的話,就算輸出能力再強也沒有意義,所以一定得學(xué)會隱藏位置,讓對面刺客摸不準你的方位,只要能先看到有威脅的刺客和法師,通過靈活的走位就不怕被抓。
對面打野紅開抓上藍開抓下
如果不知道對面打野是什么開的話,1分30秒到兩分,這個時間一定要小心
前期不要壓塔壓的太深