気薏抬頭看,大屏幕上,紅球到處散開(kāi)。
過(guò)了約5秒,所有的球回歸靜止。
白球到了桌子的另一面,気薏拔腳走去。
叨叨嗷嗚阿特,擊球的規(guī)則是什么?
叨叨問(wèn)阿爾貝萊特。
叨叨嗷嗚聽(tīng)說(shuō)好像有順序。
阿爾貝萊特打1個(gè)紅球,打1個(gè)彩球,紅彩交替。紅球進(jìn)袋得分,彩球進(jìn)袋也得分,但要拿出來(lái)回歸原位。打完15個(gè)紅球后,桌上剩余的6個(gè)彩球各歸其位,從低分到高分按順序打。
叨叨嗷嗚哦……
叨叨恍然。
叨叨嗷嗚如果沒(méi)打進(jìn),或者打錯(cuò)順序,這一桿就中斷了是嗎?
阿爾貝萊特是。
叨叨嗷嗚先打1個(gè)紅球,再打1個(gè)彩球……
叨叨自言自語(yǔ)。
叨叨嗷嗚如果想讓單桿的分?jǐn)?shù)達(dá)到最大值,打1個(gè)紅球后,打彩球時(shí)選黑球打。因?yàn)楹谇?分,最高。
阿爾貝萊特是。
叨叨慢慢理一遍。
叨叨嗷嗚1個(gè)紅球1分,1個(gè)黑球7分。15次,是(1+7)·15。然后是黃綠棕藍(lán)粉黑,2+3+4+5+6+7,是……
阿爾貝萊特147。
阿爾貝萊特說(shuō)。
叨叨嗷嗚哦……
叨叨習(xí)慣性地?fù)笓改X袋。
叨叨嗷嗚你心算好厲害。
叨叨尷尬道。
阿爾貝萊特……
阿爾貝萊特看著叨叨。
阿爾貝萊特單桿最高147,這是常識(shí),不包含對(duì)方罰分的情況。
叨叨嗷嗚……
……
走到白球邊,気薏并未輕易觸碰。球太大,視野很不好,只能依據(jù)頭頂?shù)娘@示屏來(lái)判斷。
可觸球人抬頭看顯示屏,便不能看球。而觸球人根據(jù)屏上顯示的虛擬球桿調(diào)整方向時(shí),需要繞著球走動(dòng)。
如果不小心推動(dòng)球,就犯規(guī)了。
如果看顯示屏又迅速收回目光,容易出現(xiàn)誤差。即使極小,把球打遠(yuǎn)后也是致命的錯(cuò)誤。
所以,至少需要一人看屏幕,判斷并提供指示。而觸球人時(shí)刻盯著球,聽(tīng)指示來(lái)執(zhí)行。
気薏阿爾貝萊特。
阿爾貝萊特嗯?
気薏你也會(huì)打斯諾克吧?
阿爾貝萊特?。??
……
兩人商量后決定,阿爾貝萊特看著直播屏幕分析判斷然后給指示。
指示與執(zhí)行之間的銜接,就看默契程度了。
叨叨深吸一口氣,雙手握拳抵在唇邊,一瞬不眨地看著兩人。
斯諾克密室里有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗。多個(gè)巨大的石球安靜佇立著,只有頭頂?shù)拇笃聊?,散發(fā)著清晰的光。
阿爾貝萊特抬頭看屏幕,紅球大多集中在底庫(kù)這端。
房間以藍(lán)色球?yàn)橹行?,另一半黃棕綠3個(gè)球一條線(xiàn)站在原地,那邊球很少。
阿爾貝萊特長(zhǎng)久地盯著屏幕,俊眉深蹙,在思索。
叨叨被阿爾貝萊特這樣子弄得有些緊張,可抬頭她一眼看見(jiàn)白球和底袋(位于角落的入球袋)的連線(xiàn)上剛好有顆紅球,很容易就可入球。
気薏先打哪個(gè)?
気薏見(jiàn)阿爾貝萊特半天不說(shuō)話(huà),問(wèn)。
叨叨指。
叨叨嗷嗚要不要先打那個(gè)紅的。
阿爾貝萊特?fù)u頭。
阿爾貝萊特打那個(gè)之后,母球(白球)回來(lái)的角度不好,無(wú)法繼續(xù)擊母球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。