通過(guò)模擬宇宙第九位面獲得「逍遙」命途
普通模擬宇宙基礎(chǔ)效果:我方角色效果抵抗提升10%
寰宇蝗災(zāi)效果:我方角色每次進(jìn)入空白區(qū)域提升4%效果抵抗
寰宇蝗災(zāi)特殊:進(jìn)入空白區(qū)域后其他非空白區(qū)域會(huì)隨機(jī)變動(dòng)位置
寰宇蝗災(zāi)特殊效果:進(jìn)入空白區(qū)域后隨機(jī)獲得一件奇物并且講內(nèi)容隨機(jī)替換
骰子:金:本次進(jìn)入【空白】區(qū)域后使全圖所有非空白的區(qū)域隨機(jī)刷新為【空白】、【獎(jiǎng)勵(lì)】、【事件】、【精英】區(qū)域中的一個(gè)該骰子每位面只會(huì)投出一次
骰子:金:本次移動(dòng)至【空白】區(qū)域內(nèi)容替換為【獎(jiǎng)勵(lì)·雙倍】并且獲得100宇宙碎片
骰子:紫:本次移動(dòng)后右側(cè)所有區(qū)域替換為【空白】并且根據(jù)替換區(qū)域的數(shù)量每替換一個(gè)獲得25宇宙碎片
骰子:紫:將指定區(qū)域替換為空白并獲得50宇宙碎片
骰子:紫:將場(chǎng)上所有【戰(zhàn)斗】區(qū)域替換為【空白】
骰子:藍(lán):本次進(jìn)入戰(zhàn)斗后我方免疫所有負(fù)面效果持續(xù)三回合
黃金與機(jī)械效果:每滿足條件降低敵方效果抵抗
回響
命途回響:「逍遙」
使我方全體血量上限額外提升100%持續(xù)兩回合下次行動(dòng)時(shí)根據(jù)該額外血量的150%對(duì)敵方造成額外追加傷害
回響構(gòu)音:莊周夢(mèng)蝶
命途回響的生命上限提升解除后根據(jù)剩余血量恢復(fù)血量
回響構(gòu)音:逍遙一夢(mèng)
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)命途回響恢復(fù)能量上限40%的能量并且場(chǎng)上角色(包括敵方)受到負(fù)面效果時(shí)恢復(fù)能量上限5%的能量
回響構(gòu)音:一念逍遙
施放命途回響后我方角色獲得【夢(mèng)蝶】
夢(mèng)蝶:攻擊時(shí)無(wú)視10%防御力與30%全屬性抗性
寰宇蝗災(zāi)回響交錯(cuò)
回響交錯(cuò):第一次初戀(記憶)(之前有說(shuō)過(guò)這玩意原型是一個(gè)番茄的小說(shuō)不算完全原創(chuàng)除了名字之外設(shè)定幾乎沒(méi)改而且設(shè)定上是被作者抓啊不是領(lǐng)來(lái)打工的也算穿越者)
我方角色當(dāng)前生命值大于生命上限時(shí)提升50%效果命中并且發(fā)動(dòng)追加攻擊與終結(jié)技時(shí)能量恢復(fù)效率提升50%
回響交錯(cuò):逍遙自在天(毀滅)(這個(gè)其實(shí)你看番茄那個(gè)就知道為啥了那本目前屬于詐尸了叫在下逍遙,到此一游)
我方角色生命大于生命上限時(shí)追加攻擊與終結(jié)技傷害提升20%如果我方角色受到攻擊該效果額外提升100%
黃金與機(jī)械回響交錯(cuò)
回響交錯(cuò):逍遙游天下(虛無(wú))
施放命途回響時(shí)敵方全體效果抵抗降低50%
回響交錯(cuò):第二次相遇(記憶)
施放命途回響時(shí)我方全體效果命中提升50%并降低全部敵方100%凍結(jié)抵抗
星際消弭之夜(也是異世相遇這個(gè)是作者自設(shè)的兩命途獲得區(qū)域)
回響交錯(cuò):逍遙己人間煙火(巡獵)
我方角色生命值超出生命上限時(shí)受到傷害降低15%
回響交錯(cuò):逍遙于存在世界(存在)(來(lái)了我的世界還想擺脫我的回響交錯(cuò)是不可能的哈哈哈哈哈)
施放命途回響后我方角色施放技能造成傷害時(shí)額外恢復(fù)能量上限的10%能量每名角色最多觸發(fā)四次
然后是祝福一共13個(gè)
金色三個(gè)
《莊子》
我方角色受到或發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)使敵方受到自身當(dāng)前生命值的340%/420%的【黃粱一夢(mèng)】傷害該傷害無(wú)法消滅敵方目標(biāo)
黃粱一夢(mèng):逍遙祝福的特殊傷害屬性取決與當(dāng)前隊(duì)內(nèi)第一位角色的屬性
臨兵斗者皆陣列前行
我方角色進(jìn)入戰(zhàn)斗后初始獲得自身生命上限1%/10%的【逍遙夢(mèng)】獲得護(hù)盾與溢出的治療后將其轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)100%/130%的【逍遙夢(mèng)】持續(xù)兩回合每?jī)苫睾蠒?huì)清空并重新計(jì)算
逍遙夢(mèng):額外血量與角色自身血量分別計(jì)算
自在逍遙游
我方角色發(fā)動(dòng)終結(jié)技后根據(jù)自身當(dāng)前血量100%額外造成傷害(升級(jí)后計(jì)算30%隊(duì)友血量)
其實(shí)這三buff跟存護(hù)差不多只不過(guò)一個(gè)看血量一個(gè)看盾量
藍(lán)色6個(gè)
隨性而所為
【黃粱一夢(mèng)】造成傷害提升10%/25%并且根據(jù)角色自身防御力與血量上限的20%/30%提升【黃粱一夢(mèng)】的傷害
剩下的名字沒(méi)取好但效果已經(jīng)寫了
藍(lán)色剩下五個(gè)
自身生命值大于生命上限時(shí)受到傷害降低48%/60%
自身受到敵方負(fù)面效果時(shí)65%/100%概率恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)
擊敗敵方后降低敵方全體效果抵抗12%/24%并且對(duì)于被擊破弱點(diǎn)的敵人有2%基礎(chǔ)概率導(dǎo)致其陷入凍結(jié)狀態(tài)
施放終結(jié)技造成傷害后使敵方當(dāng)前所有會(huì)造成傷害的負(fù)面效果立即造成一次原傷害100%/200%的傷害并使其他負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1/2回合
角色持有【逍遙夢(mèng)】時(shí)根據(jù)自身效果抵抗超出100%的部分提升暴擊率每超出1%提升1%暴擊率當(dāng)超出100%暴擊率每1%暴擊率提升3%暴擊傷害
然后是白色
敵方效果抵抗降低12%/24%
我方每持有一個(gè)逍遙祝福提升4%/6%效果抵抗最多提升6/9次
我方角色受到傷害降低4%/10%
我方角色造成傷害提升6%/8%
好了結(jié)束