搶先服新賽季已經(jīng)更新,如果沒有意外,近期就要實(shí)裝到正式服了,而搶先服上線的內(nèi)容十有八九都會實(shí)裝,那么你最期待的是什么呢?
本次版本更新,對于裝備的調(diào)整很少,除卻兩把“黃刀”之外,就只有一個霸者重裝的改動了,當(dāng)然,有很多人評價新版本霸者重裝無用,對此你怎么看呢?
基礎(chǔ)屬性,100物抗50法抗的確有點(diǎn)薄弱,但大家都知道,這個屬性只是在原本缺失雙抗的情況下略作補(bǔ)償,被動才是核心,而1500生命值,結(jié)合天命的被動,其基礎(chǔ)血量應(yīng)該是1650,這屬性其實(shí)是不差的。
那么這個裝備實(shí)際表現(xiàn)如何呢?
天命
霸者重裝有兩個被動,一個叫天命,一個叫復(fù)蘇,天命的被動很容易理解,提升10%額外生命值,比方你有5000的額外生命值,那么出了霸者重裝就是7150生命值,要加上霸者重裝自帶的1500,并加上全部的10%生命值才行。
所以霸者重裝相當(dāng)于帶了2150的血量過來。
反過來講,如果你只有2000生命值,是個半肉的戰(zhàn)士,那么出了霸者重裝之后就是3850,霸者重裝只增加了1850的血量。
如果只有1000生命值,出完霸者重裝就是2750,霸者重裝只增加1750生命值,被動天命的作用只有250血量而已。
可以看到,血裝越多,天命的被動就越明顯,收益也就越高,那么是否意味著只有后期出才劃算呢?
非也,先不考慮復(fù)蘇被動的前提,基礎(chǔ)的雙抗和超高的生命值,所帶來的坦度收益是非常高的,前期英雄本身的傷害就低,所以1650的生命值帶來的 坦度提升不一定就比后期2000多的生命值提升少,所以前期出性價比也很高。
說到底,天命被動只是一個錦上添花的東西,基礎(chǔ)的血量才是重點(diǎn)內(nèi)容。
復(fù)蘇
每秒回復(fù)0.5%最大生命值,脫戰(zhàn)回復(fù)1%最大生命值,其實(shí)這個被動可以和圣杯的被動相提并論,回復(fù)的效果也基本一樣。
老版本的霸者重裝每一跳血量都很直觀,是因?yàn)橄魅趿嗣搼?zhàn)的回血比例,如果被壓到了1/3血量,在沒有不死鳥之眼的情況下,每一跳血量都很卑微,需要一分鐘以上的脫戰(zhàn)時間才可能攢滿,對比老版本的續(xù)航程度簡直無法相比。
不過問題在于,老霸者適合在后期戰(zhàn)后續(xù)航,是個替換裝,或者個別無藍(lán)條的坦克來打消耗陣容使用,新版本的霸者重裝雖然續(xù)航拉胯,但基礎(chǔ)屬性相對均衡,前期后期皆有作用。
至于戰(zhàn)斗期間的0.5%回復(fù),不能說形同虛設(shè),只能說聊勝于無。
新版霸者重裝適合哪些英雄?
從基礎(chǔ)屬性來看,它就不再單單只是一個后期裝備,在我看來,如果你是沒藍(lán)條的坦克英雄,前期出的性價比會很高,血量雙抗兼?zhèn)?,還有一定的續(xù)航能力,如果以生命值為主屬性的,可以出不死鳥的英雄更是絕配,沒錯,說的就是你啊豬八戒。
坦度越高,出它的收益就越高,因此建議前排英雄優(yōu)先考慮,尤其是像張飛這種無藍(lán)條,對雙抗需求沒那么極致的前排更是要出,而東皇太一、豬八戒、白起也會優(yōu)先考慮。
總結(jié)一下,新版本霸者重裝對血量的要求更高,但并不是必備,生命值越高收益越高,但半肉英雄其實(shí)也是可以考慮的,而出它的前提不一定是后期,前期出我覺得性價比也很高。
對此你怎么看呢?