浮士德所有規(guī)則簡介來自集石血染百科
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浮士德以下是血染鐘樓玩法和規(guī)則簡述(沒錯,這是原文不帶改動的復(fù)制,重點內(nèi)容會在一句話的開頭標注)
浮士德《染》是一款社交游戲,它有關(guān)推理與欺騙,謊言與邏輯,謀殺與神秘。游戲支持5至20位玩家進行游戲。在白天時,玩家們以集體討論或私聊的方式進行交流來收集信息,分享情報,或是散布謊言。在夜晚來臨后,玩家們會閉上雙眼,惡魔和爪牙則會醒來并在鎮(zhèn)上作祟。
浮士德每名玩家都有一個獨特的角色,它可能會具有強大的能力,或是些需要極力避免的麻煩和懲罰?!度尽犯嗟氖且豢钫Z言類游戲,在游戲中幾乎不需要用到什么道具。玩家們需要依靠自己的智慧,洞察力和無可辯駁的說服力來決定游戲中每個人的生死。
浮士德準備游戲時,說書人應(yīng)當:召集玩家,準備魔典,選擇劇本,準備城鎮(zhèn)廣場,宣讀規(guī)則,選擇角色,根據(jù)需求修改配置,選擇提示標記,分發(fā)角色,收回角色并布置魔典。
浮士德(重點)其中,“根據(jù)需求修改配置”是指在有角色能力包含方括號且角色圖標右上角有一片楓葉的角色出場時所做的配置調(diào)整。
浮士德(重點)在夜晚階段,說書人需要讓所有玩家閉眼直到該階段結(jié)束,并依次按照夜晚行動順序表無聲地喚醒玩家并讓他們無聲行動。如果這是第一個夜晚,讓所有爪牙與惡魔互認并在之后單獨喚醒惡魔并向他展示3個不在場角色的標記。這個階段中,玩家可以自由發(fā)言但不能討論當晚的任何信息。
浮士德(重點)在白天階段,玩家可以隨意的發(fā)言。討論一定時間后,說書人宣布進入提名環(huán)節(jié),此時玩家需要發(fā)起對處決某名玩家的提名,在那之后說書人會宣布這次提名并在簡短的討論之后開始轉(zhuǎn)圈計票。同一時間內(nèi)只能有一次提名,同一個白天內(nèi)所有玩家只能發(fā)起提名和被提名各一次,但白天能夠發(fā)起的提名總數(shù)沒有限制。計票結(jié)束后,如果被提名玩家的票數(shù)為當天唯一最高且票數(shù)過存活人數(shù)的半,他會被標記為待處決。一旦沒有額外的提名發(fā)生,被標記處決的玩家(如果有)就會被處決并死亡。只要任何形式的處決在一個白天發(fā)生,那個白天就會立刻結(jié)束并且游戲直接進入下一個夜晚階段。
浮士德(重點)死亡玩家仍然可以繼續(xù)自由發(fā)言且他們的身份不會被公開,但他們不能發(fā)起提名且游戲的剩余時間內(nèi)只有一次投票機會,一旦使用這次機會就不能在這局游戲的剩余時間內(nèi)投票。
浮士德(本章最大的重點)通常情況下,藍色的身份屬于善良陣營,含有鎮(zhèn)民和外來者兩種角色類型;紅色的身份屬于邪惡陣營,含有爪牙和惡魔兩種身份類型。如果所有的惡魔都死亡且在那一瞬間不會立刻有新的惡魔產(chǎn)生,善良陣營就會獲勝。如果游戲進行至只剩2名玩家存活且此時善良陣營沒有滿足獲勝條件,邪惡陣營就會獲勝。
浮士德以上是最基礎(chǔ)的規(guī)則簡述。為了從未玩過血染鐘樓的讀者的閱讀體驗,建議也看看下一章的規(guī)則細節(jié)。