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本書標簽: 游戲短篇 

新玩家看完上一章再來看:規(guī)則細節(jié)講解

血染鐘樓(和一些其他東西)精彩對局實況,以及對應復盤

浮士德上一章說明了最基礎的規(guī)則,接下來的內(nèi)容會開始深入講解規(guī)則,沒玩過血染的玩家請盡力理解,實在理解不了就結(jié)合后續(xù)的實際對局理解。

浮士德順便提一下,本章內(nèi)容總結(jié)自鏈接h*******************************************************************************************

浮士德*********************************************************************************************************************

浮士德規(guī)則書上沒有寫到的事情都是可以做的。換句話說,玩家可以提名自己并給自己投票,玩家可以提名死人,惡魔可以殺死死亡玩家,藍方可以搞詐騙等。但是,有一些非常逆天的事情在可以做的前提下不應該這么做,因為這會嚴重影響玩家的體驗。

浮士德如果角色能力與規(guī)則沖突,以角色能力為準。例如說,如果一個角色的能力是每個白天可以發(fā)起2次提名,那么即使規(guī)則只允許玩家在同一白天提名一次,他也能提名2次。

浮士德角色能力一定立刻生效。如果惡魔殺死了一個行動更靠后的角色,那個角色不能被喚醒使用能力。

浮士德玩家只會得知他自己的角色能力應當獲得的信息與他應當通過其他玩家的角色能力獲得的信息。例如說,暗流涌動中,紅唇在惡魔死亡后即位這一事件不會被其他玩家得知。

浮士德角色能力會在死亡,中毒或醉酒的那一刻立即失去,同時能力產(chǎn)生的所有持續(xù)型效果也會終止。但如果角色從中毒或醉酒中恢復健康和清醒,角色能力和原本已經(jīng)生效的持續(xù)型效果也會繼續(xù)生效,但中毒與醉酒期間的能力不會產(chǎn)生任何效果。如果一名玩家處于醉酒或中毒,說書人可以合理欺騙該玩家仍擁有能力,但該玩家能力失效且可能獲取錯誤信息。

浮士德擁有 “即使你已死亡” 或 “當你死亡時”詞條的角色能力在死后仍可以觸發(fā)。如果一名玩家在游戲過程中復活、變化或交換了角色,視為他獲得了一個新的角色,此時他的角色能力使用狀態(tài)被立刻刷新。

浮士德如果一項能力描述中沒有 “選擇” 一詞,這項能力就由說書人來做出選擇。也就是說,“每個夜晚,會有一名玩家中毒”這樣的描述是說書人決定誰因此中毒。

浮士德玩家擁有多個互不干擾的狀態(tài),包括角色、陣營、生死、醉酒、中毒。換句話說,初始擁有善良角色的玩家如果變成邪惡角色,他的陣營維持善良;因其他玩家中毒的玩家被處決死亡后,他維持中毒直到解除。

浮士德任意時間,玩家會且只會處于存活或死亡之一。被處決的玩家可能不會死亡,同時已經(jīng)死亡的玩家不會因為第二次被殺死而再次被宣布死亡。

浮士德任意時間,玩家會且只會處于善良或邪惡陣營之一。初始角色的類型決定該玩家的陣營,但角色和陣營像之前說過,是互相獨立的。玩家的角色或陣營變化時,他一定第一時間秘密得知必定正確的信息并且該信息不會被任何因素影響。

浮士德任意時間,玩家會且只會處于清醒與醉酒之一,健康與中毒之一。中毒和醉酒本質(zhì)沒有區(qū)別且可以疊加,只是名字不一樣。如果一名玩家在他醉酒或中毒期間嘗試使用自己的“每局游戲限一次”的能力,他無法在之后再次使用這項能力,使用機會會被浪費。醉酒或中毒的玩家在恢復清醒或健康后恢復能力,但他們在醉酒或中毒期間仍然以清醒健康的狀態(tài)行動,此時這些能力不會生效且可能獲取錯誤信息。當然,以醉酒或中毒玩家為目標的能力仍然生效,且游戲的規(guī)則對他們?nèi)匀徽_m用。如果一項持續(xù)型的能力生效,醉酒或中毒時這些能力失效,但會在恢復清醒和健康時再次生效。

浮士德以上是對基礎規(guī)則最為詳細的解讀。

浮士德下一章開始就會正式進入對局,請讀者確保完全理解規(guī)則,使得不會產(chǎn)生一些比較逆天的問題。

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