單體爆發(fā)類
霆光碎魂擊
凝聚一道刺目藍(lán)白色雷光,如利箭般直取目標(biāo),附加「雷灼」效果(每秒額外造成10%最大生命的雷屬性傷害,持續(xù)5秒),對(duì)重甲目標(biāo)傷害提升30%。
千雷破甲刺
召喚九道旋轉(zhuǎn)的微型雷錐,依次穿透目標(biāo)防御,每道雷錐降低其15%物理抗性(疊加3層),最后一擊附加「雷爆」(范圍5米內(nèi)濺射雷傷)。
九霄神雷引
向高空召喚一道紫黑色巨型雷柱,3秒后墜落目標(biāo)點(diǎn),造成300%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并使目標(biāo)陷入「麻痹」(無(wú)法釋放技能,持續(xù)2秒)。
范圍壓制類
雷獄天網(wǎng)
在指定區(qū)域展開一張由閃電構(gòu)成的電網(wǎng),持續(xù)8秒。觸碰到電網(wǎng)的目標(biāo)每0.5秒受到50%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,且移動(dòng)速度降低40%。
萬(wàn)雷燼土陣
召喚持續(xù)15秒的雷暴領(lǐng)域,范圍內(nèi)敵方每秒受到80%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,同時(shí)每0.8秒隨機(jī)1個(gè)目標(biāo)被「雷鎖」束縛(無(wú)法位移,持續(xù)1.5秒)。
雷霆風(fēng)暴眼
以自身為中心制造半徑10米的雷暴漩渦,范圍內(nèi)友方獲得「雷抗+20%」增益,敵方受到「雷傷+30%」減益,持續(xù)12秒。
控制束縛類
雷縛鎖魂鏈
投擲三條雷光鎖鏈,分別纏住目標(biāo)四肢,使其無(wú)法使用武器(持續(xù)3秒),鎖鏈斷裂時(shí)會(huì)反彈100%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷給施法者。
雷眠咒·靜
對(duì)目標(biāo)釋放淡紫色雷霧,使其陷入「深度麻痹」(無(wú)法行動(dòng),持續(xù)4秒),期間受到雷傷提升50%,解控時(shí)額外受到500%法術(shù)強(qiáng)度的雷擊。
雷霆囚籠陣
召喚由十二根雷柱組成的立方體牢籠,困住目標(biāo)及周圍3米內(nèi)敵人,牢籠持續(xù)6秒,期間每2秒對(duì)內(nèi)部敵人造成150%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷。
輔助增益類
雷紋戰(zhàn)甲
在自身表面凝結(jié)淡藍(lán)色雷紋,持續(xù)10秒。期間受到攻擊時(shí),30%概率觸發(fā)「雷反」(反彈本次傷害的80%為雷傷),同時(shí)移動(dòng)速度提升25%。
迅雷步·瞬
腳下迸發(fā)雷光,瞬間沖刺15米(可穿越障礙物),終點(diǎn)位置爆發(fā)小范圍雷傷(100%法術(shù)強(qiáng)度),沖刺過(guò)程中免疫控制。
雷霆共鳴曲
吟唱后與周圍友方單位產(chǎn)生雷元素共鳴,每秒為范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友恢復(fù)8%最大生命,同時(shí)提升全隊(duì)20%雷傷,持續(xù)8秒。
持續(xù)傷害類
雷噬之種
在目標(biāo)體內(nèi)植入一枚雷元素種子,持續(xù)12秒。每2秒造成50%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,若目標(biāo)在期間死亡,種子會(huì)爆炸(額外造成200%法術(shù)強(qiáng)度雷傷,范圍3米)。
焦土雷痕
在地面刻畫一道閃電印記,持續(xù)20秒。印記范圍內(nèi)的敵人每0.5秒受到30%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,且每移動(dòng)1米額外觸發(fā)一次傷害(最多疊加5層)。
雷焰灼心
釋放一團(tuán)幽藍(lán)色雷焰,附著在目標(biāo)身上持續(xù)燃燒8秒。每秒造成60%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,若目標(biāo)處于「潮濕」?fàn)顟B(tài)(如被水系法術(shù)影響),傷害提升100%。
防御反擊類
雷盾·破邪
凝聚一面閃電護(hù)盾,可吸收相當(dāng)于200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害,持續(xù)8秒。若護(hù)盾被擊破,會(huì)反彈300%已吸收傷害的雷擊給攻擊者。
雷霆反擊令
開啟反擊狀態(tài),持續(xù)10秒。期間被近戰(zhàn)攻擊時(shí),有50%概率觸發(fā)「雷反擊」(對(duì)攻擊者造成150%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并使其攻擊速度降低30%,持續(xù)2秒)。
雷界·絕對(duì)領(lǐng)域
制造半徑8米的雷元素領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)敵方受到的所有雷傷提升50%,且友方受到的雷傷降低30%;領(lǐng)域邊緣會(huì)周期性迸發(fā)雷?。?秒對(duì)邊緣敵人造成80%法術(shù)強(qiáng)度雷傷)。
特殊機(jī)制類
雷影分身·靂
召喚一個(gè)持續(xù)6秒的雷屬性分身,分身?yè)碛斜倔w30%的屬性,會(huì)自動(dòng)使用基礎(chǔ)雷系技能(如「微芒電擊」)。分身被擊殺時(shí),本體獲得「雷免」(免疫下次雷傷,持續(xù)2秒)。
雷霆預(yù)言·判
消耗當(dāng)前10%法力值,預(yù)知接下來(lái)3秒內(nèi)敵人的下一個(gè)技能。若成功預(yù)知,可立即釋放一次對(duì)應(yīng)雷系技能(傷害提升100%),并使敵人該技能冷卻時(shí)間延長(zhǎng)5秒。
雷蝕·腐骨
釋放腐蝕性雷霧,接觸目標(biāo)的瞬間在其骨骼表面附著雷元素。持續(xù)15秒內(nèi),目標(biāo)每受到1次傷害,骨骼就會(huì)被雷元素侵蝕(疊加5層后骨骼碎裂,無(wú)法移動(dòng),持續(xù)5秒)。
高階/傳說(shuō)類
混沌雷罰·終焉
消耗自身30%當(dāng)前生命值,召喚一道貫穿戰(zhàn)場(chǎng)的黑色雷柱(長(zhǎng)度50米),對(duì)路徑上所有敵人造成400%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并附加「雷滅」(3秒內(nèi)無(wú)法被治療,持續(xù)5秒)。
天劫引·九霄雷
向上空發(fā)射一枚雷符,30秒后引發(fā)「九霄神雷」(僅限戶外場(chǎng)景)。神雷隨機(jī)劈向戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)一個(gè)目標(biāo),造成600%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并清除其所有增益狀態(tài)。
雷龍降世
召喚一頭由純粹雷元素構(gòu)成的巨龍(體型20米),持續(xù)20秒。巨龍會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)敵人,每次攻擊造成200%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并有30%概率使目標(biāo)「麻痹」(無(wú)法移動(dòng),持續(xù)1秒)。
趣味/創(chuàng)意類
雷音震魄鼓
召喚一面閃電網(wǎng)面的虛擬戰(zhàn)鼓,敲擊時(shí)產(chǎn)生沖擊波。范圍內(nèi)敵人受到150%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并陷入「耳鳴」(無(wú)法聽到隊(duì)友語(yǔ)音,持續(xù)3秒)。
雷光幻形術(shù)
制造一個(gè)持續(xù)8秒的雷元素幻影,幻影會(huì)模仿本體的基礎(chǔ)動(dòng)作,但攻擊傷害為本體50%。幻影被攻擊時(shí),本體獲得「雷盾」(吸收100%法術(shù)強(qiáng)度傷害,持續(xù)2秒)。
雷爆氣球
向目標(biāo)投擲一個(gè)充氣雷球(飛行速度5米/秒),接觸目標(biāo)或地面時(shí)爆炸。爆炸范圍5米,造成200%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并將敵人彈飛3米(空中停留1秒)。
元素融合類
雷水·導(dǎo)電牢
結(jié)合水元素,在地面制造一片積水區(qū)域(持續(xù)10秒)。區(qū)域內(nèi)的敵人會(huì)被「導(dǎo)電」(受到的雷傷提升80%),且移動(dòng)時(shí)會(huì)在身后留下雷痕(每0.5秒對(duì)后方敵人造成50%法術(shù)強(qiáng)度雷傷)。
雷火·焚空彈
融合火元素的雷系炸彈,爆炸時(shí)先釋放高溫火焰(造成150%法術(shù)強(qiáng)度火傷),隨后迸發(fā)連鎖閃電(每道閃電造成100%法術(shù)強(qiáng)度雷傷,最多5道)。
雷風(fēng)·疾雷斬
借助風(fēng)元素加速,釋放一道旋轉(zhuǎn)的雷刃(飛行速度提升50%)。雷刃穿透敵人時(shí)附加「雷割」(每秒額外造成30%法術(shù)強(qiáng)度雷傷,持續(xù)3秒),對(duì)直線路徑上所有敵人造成250%法術(shù)強(qiáng)度雷傷。
群體輔助類
雷愈·生機(jī)
釋放柔和的淡藍(lán)色雷光,持續(xù)12秒。范圍內(nèi)友方每秒恢復(fù)5%最大生命,且受到的治療效果提升30%;同時(shí)友方釋放雷系技能時(shí),消耗降低20%。
雷魂共鳴曲
與全隊(duì)成員建立雷元素鏈接,持續(xù)15秒。期間全隊(duì)成員受到的傷害由全體成員平均分擔(dān)(上限為自身最大生命的50%),且每次受到攻擊時(shí)有20%概率為攻擊者附加「反噬雷」(下次對(duì)其造成的雷傷提升50%)。
雷霆鼓舞號(hào)
吹響由雷元素凝結(jié)的號(hào)角,范圍內(nèi)友方獲得「雷怒」?fàn)顟B(tài)(持續(xù)8秒):普攻附加50%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,且每次攻擊有10%概率觸發(fā)「連雷」(額外釋放一次小型雷擊,造成80%法術(shù)強(qiáng)度雷傷)。
特殊效果類
雷印·追蹤
在目標(biāo)身上烙下一個(gè)淡紫色雷?。ǔ掷m(xù)15秒),期間施法者可隨時(shí)消耗50%當(dāng)前法力值,瞬移到目標(biāo)身邊并釋放一次「雷霆突刺」(造成200%法術(shù)強(qiáng)度雷傷)。
雷眠·靜心
對(duì)友方釋放安撫性雷霧,使其進(jìn)入「雷眠」?fàn)顟B(tài)(持續(xù)6秒):免疫控制且每秒恢復(fù)3%最大生命,但期間無(wú)法攻擊或釋放技能。若睡眠期間未被攻擊,結(jié)束時(shí)額外獲得「雷抗+30%」增益。
雷蝕·消融
釋放酸性雷霧,接觸目標(biāo)的瞬間腐蝕其裝備(持續(xù)10秒)。每秒降低目標(biāo)1%的裝備耐久(上限為當(dāng)前耐久的50%),若裝備耐久歸零,則該裝備在接下來(lái)的30秒內(nèi)無(wú)法使用。
終極/神話類
創(chuàng)世雷·開天
消耗自身全部法力值(回復(fù)上限為最大法力的20%/秒),召喚一道連接天地的紫色雷鏈。雷鏈持續(xù)10秒,期間所有友方單位獲得「雷免」(免疫所有雷傷)和「雷傷增幅」(受到的治療效果轉(zhuǎn)化為雷傷,轉(zhuǎn)化率100%),敵方則陷入「雷劫」(每0.5秒受到自身最大生命5%的雷傷)。
滅世雷·終末
(需特定條件觸發(fā),如月圓之夜)召喚十道覆蓋戰(zhàn)場(chǎng)的滅世雷柱,每道雷柱間隔50米。雷柱墜落時(shí)對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成800%法術(shù)強(qiáng)度的雷傷,并清除所有增益/減益狀態(tài);存活目標(biāo)會(huì)被標(biāo)記「終末」(3秒內(nèi)無(wú)法被復(fù)活)。
雷神降·裁決
與雷元素本源共鳴,短暫獲得「雷神形態(tài)」(持續(xù)20秒):體型增大30%,全屬性提升50%,釋放的所有雷系技能傷害提升100%,且免疫控制與死亡(生命值歸零時(shí)自動(dòng)復(fù)活,冷卻300秒)。
雷霆·永恒
(傳說(shuō)級(jí)禁術(shù))以自身靈魂為代價(jià),與雷元素簽訂永恒契約。契約生效后,施法者獲得「雷之本質(zhì)」:身體轉(zhuǎn)化為純粹雷元素(免疫物理/法術(shù)傷害),可自由操控任意范圍的雷元素,但每秒流失1%的靈魂(永久不可恢復(fù)),7天后靈魂將徹底消散。