第一步:抓住本質——是什么在起矛盾?
本質矛盾在于:
隊伍需要一個能帶來勝利的打野。
新人代表著未來和上限,風格激進,可能帶來戰(zhàn)術革新。
老將代表著穩(wěn)定和經(jīng)驗,風格團隊,是隊伍的精神領袖。
首發(fā)名額是稀缺資源,二者擇其一(或輪換)必然產(chǎn)生取舍。
涉及個人職業(yè)生涯、團隊成績、粉絲情感等多重因素。
第二步:梳理現(xiàn)狀、相關各方及利益點。
你(教練/經(jīng)理): 理想是成績最好,隊內(nèi)氛圍和諧,青訓體系運轉良好。利益點在于個人執(zhí)教聲譽、戰(zhàn)隊成績、俱樂部投入回報。
新人打野(小A): 理想是盡快證明自己,打出數(shù)據(jù),獲得認可。利益點在于首發(fā)機會、個人身價、未來發(fā)展。
老將打野(老B): 理想是繼續(xù)為隊伍貢獻,保持競爭力,光榮退役。利益點在于首發(fā)位置、隊內(nèi)地位、粉絲支持。
隊友們: 理想是隊伍能贏,和打野配合默契。利益點在于團隊成績、比賽體驗、未來職業(yè)生涯。
俱樂部老板: 理想是戰(zhàn)隊成績好,商業(yè)價值高,青訓體系出人才。利益點在于俱樂部營收、品牌形象、投資回報。
粉絲: 老粉支持老將,新粉期待新人,都希望隊伍贏。利益點在于觀賽體驗、情感寄托、戰(zhàn)隊榮譽。
現(xiàn)狀: 新人訓練賽表現(xiàn)爆炸,但大賽經(jīng)驗不足;老將大賽經(jīng)驗豐富,但個人操作可能不如巔峰期;隊內(nèi)氣氛微妙,隊友需要適應無論是新人還是老將的首發(fā);粉絲意見出現(xiàn)分歧。
第三步:設定三策目標——上策/中策/下策。
上策 (理想中的最佳結果): 找到一種美方案,既能發(fā)揮新人的個人能力和潛力,又能利用老將的經(jīng)驗和團隊價值,且不犧牲團隊成績,隊內(nèi)氛圍和諧,粉絲也都能接受。例如:輪換制發(fā)揮最大優(yōu)勢,雙打野體系震驚聯(lián)盟,新人迅速成長且老將指導得當,最終隊伍成績飛升。
中策 (現(xiàn)實約束下的次優(yōu)解): 在權衡利弊后,做出一個相對穩(wěn)妥的決策,犧牲部分利益但能保證基本盤。例如:固定新人首發(fā),讓其快速積累經(jīng)驗,老將轉為替補或教練組,犧牲老將出場機會和部分老粉情感,但保證隊伍風格統(tǒng)一和未來潛力?;蛘撸潭ɡ蠈⑹装l(fā),讓新人替補學習,犧牲新人迅速成長的機會和戰(zhàn)術革新可能,但保證隊伍的穩(wěn)定性。 (這里中策可能有多個方向,選一個你認為最可能實現(xiàn)的。)
下策 (最壞的結果): 決策失誤或處理不當,導致隊內(nèi)矛盾爆發(fā),新人老將心態(tài)失衡,隊伍成績一落千丈,甚至導致人員離隊。例如:首發(fā)決策引發(fā)隊內(nèi)不合,訓練賽和比賽都打不好,老將或新人選擇離隊,隊伍徹底崩盤。