【隱匿】:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的速度。
【消音】:潛行時攻擊不會發(fā)出聲音。
【利刃】:提升潛行時的近戰(zhàn)攻擊傷害。
【狙擊】:提升潛行時的遠(yuǎn)程攻擊傷害。
【背刺】:在敵人背后時可進(jìn)行特殊攻擊且潛行時造成的傷害更高。
【暗殺】:潛行時可處決敵人。
【無雙】:潛行時可處決近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人。
【翻滾】:可快速在掩體間移動。
【閃現(xiàn)】:提升【翻滾】的移動距離和速度。
【易影】:在潛行被發(fā)現(xiàn)之前可在原地留下殘影干擾敵方視線。
注
【暗殺】和【無雙】不能處決裝備塔鎧的敵人和像龍之類的大型敵人以及boss之類的特殊敵人。
處決可以秒殺敵人但只能在潛行狀態(tài)下進(jìn)行;背刺可以隨時進(jìn)行但一般不能秒殺敵人。
黑白面潛行被發(fā)現(xiàn)過程會有狀態(tài)條,未被敵人注意時為綠條,被敵人警覺為黃條,被敵人發(fā)現(xiàn)為紅條(這是游戲的一般設(shè)定)
黑白面【背刺】和【易影】是鄙人借鑒《黑魂3》和《刺客信條》,不能算是抄襲
黑白面如果有可以擊穿護(hù)甲的武器的話【暗殺】和【無雙】可以處決身穿塔鎧的敵人